wtorek 21 Kwi 2026

Szukaj

Informatyka - klasa VIIb 18-19.05.2020

Temat: Nie taka martwa natura

Zaloguj się Platformę WSiPnet - otwórz podręcznik - https://app.wsipnet.pl/sc-194733/podreczniki/strona/140345

Zapisz temat w zeszycie, zapoznaj się z tematem, wykonaj ćwiczenia i zadania z podręcznika.

Link do programu: Microsoft Photo Story 3 dla Windows XP

Dowiesz się jak:

  • tworzyć film na podstawie jednego obrazu statycznego,
  • importować napisy i obrazy do programu Photo Story,
  • stosować swobodny ruch kamery w programie Photo Story,
  • płynnie zmieniać kierunek ruchu kamery,
  • zapisywać projekt i gotowy film w programie Photo Story.

Wybór programu do edycji filmów wideo

 
Podczas dwóch kolejnych zajęć utworzysz filmy ze zdjęć pobranych z internetu. W sieci jest dostępnych wiele darmowych programów do tworzenia filmów z obrazów statycznych (fotografii, rysunków) i krótkich sekwencji wideo. Jednym z nich jest program Photo Story 3, który poznaliście już w klasie 5. Jego ważną zaletą jest to, że umożliwia dowolną analizę statycznego obrazu za pomocą kamery. Możliwości tej nie mają inne tego typu programy. Wady tego programu to m.in. prymitywny moduł wprowadzania napisów, brak możliwości dołączania krótkich sekwencji wideo oraz stosowania różnych formatów klatki filmu. Program zapisuje filmy tylko z klatką o stosunku boków 4 do 3.

Do utworzenia filmu z wykorzystaniem obrazów statycznych i krótkich sekwencji wideo z animowanymi napisami i ruchem kamery pokazującej w ciekawy sposób fotografie nie wystarczy niestety jeden (darmowy) program.

Podczas następnej lekcji stworzysz właśnie taki film – wykorzystasz zalety programów Photo Story 3 oraz Movie Maker.

Wykonaj ćwiczenia z podręcznika z poszczególnych części z tego tematu:

Pobieranie obrazu i tworzenie napisów

Na pierwszy filmowy warsztat weźmiesz dzieło holenderskiego malarza Pietera Claesza [czytaj: Pitera Klasza] (1597–1661), tworzącego w okresie baroku. Obraz przedstawia martwą naturę. Na stole są ustawione patera z homarem i misy z owocami oraz różne przedmioty użytkowe: dzban, kielich, książki i skrzypce. W internecie reprodukcja tego obrazu występuje pod niemieckim tytułem – Tafel mit Hummer, Silberkanne, großem Berkemeyer, Früchteschale, Violine und Büchern.

  • Wpisz w wyszukiwarce podany wyżej tytuł obrazu i ustaw kryteria wyszukiwania tak jak na rysunku 1.
  • Pobierz obraz możliwie największych rozmiarów i zapisz go w folderze Obrazy.
  • Przygotuj w programie PhotoFiltre plik z napisem rozmieszczonym w trzech wierszach. W pierwszym wierszu ustaw tekst „MARTWA NATURA”, w drugim – „Pieter Claesz”, a w trzecim – „1597–1661”. Ten napis będzie stanowił czołówkę twojego filmu.
  • Sformatuj tekst według własnego uznania.
  • W podobny sposób przygotuj planszę z napisem końcowym o treści: „Film zrealizował/ zrealizowała w programie Photo Story 3 [twoje imię i nazwisko]”.
  • Zapisz obydwa pliki z napisami w formacie BMP w swoim folderze Obrazy.
Film: Importowanie obrazów w programie Photo Story
Film: Dodawanie tytułów do obrazów w programie Photo Story

Importowanie napisów i obrazu

  • Otwórz program Photo Story 3 i po zaznaczeniu opcji Rozpocznij nową historię kliknij przycisk Dalej.
  • Zaimportuj plik z napisem początkowym, a następnie ośmiokrotnie zaimportuj plik z reprodukcją obrazu Pietera Claesza. Każdy z ośmiu zaimportowanych obrazów będzie stanowił jedną sekwencję ruchu w twoim filmie.
  • Na koniec zaimportuj planszę z napisem końcowym (rys. 2).
  • Kliknij przycisk Dalej. Na pytanie, czy chcesz pozostawić czarne obramowania, odpowiedz Tak.
  • Po wykonaniu tych czynności program przejdzie do modułu dodawania napisów i zastosowania efektów specjalnych dla poszczególnych obrazów.

    • Pomiń te opcje – kliknij przycisk Dalej.

    Wyświetli się moduł nagrywania narracji i dostosowywania ruchu.

    • Pomiń nagrywanie narracji – kliknij przycisk Dostosuj ruch

    Praca na planie filmowym

    Czas zająć się ożywieniem martwej natury na obrazie. Wprowadzisz kamerę w ruch i tak ją poprowadzisz, aby pokazać po kolei każdy szczegół obrazu, a potem dzieło w całości.

    Swój film rozpoczniesz czołówką, czyli napisem początkowym. Ustalisz takie ustawienia, aby na początku pojawił się czarny obraz, z którego w czasie sekundy wyłoni się napis początkowy.

    • Kliknij kartę Przejście w oknie Dostosowywanie ruchu.
    • Zaznacz Rozpocznij wyświetlanie bieżącego obrazu od przejścia.
    • W sekcji Przejścia zaznacz Płynne przechodzenie.
    • Pozostaw zaznaczoną opcję Ustaw czas trwania przejścia automatycznie.

    Teraz określisz czas wyświetlania napisu początkowego na ekranie, np. na 5 sekund.

    Wykonaj pozostałe polecenia z tego podpunktu.
    Film: Dostosowywanie ruchu, czasu trwania i przejść w programie Photo Story

    Zapamiętaj:

    • Wyłączaj efekt przejścia między sekwencjami ruchu (dotyczy tylko tego filmu).
    • Zastosuj efekt przejścia dopiero podczas wprowadzania napisów końcowych na ekran.
    • Zatrzymuj kamerę na krótki czas przed rozpoczęciem kolejnej fazy ruchu.
    • Zapisuj projekt na każdym etapie jego tworzenia. Jeśli zapiszesz tylko gotowy film, to utracisz możliwość jego późniejszej edycji. Taką możliwość daje tylko zapisany projekt.

    Zapisywanie filmu

    • Po zakończeniu pracy nad filmem kliknij przycisk Dalej.
    • Ponieważ nie będziesz wprowadzać ścieżki dźwiękowej, ponownie kliknij przycisk Dalej.
    • W wyświetlonym module Zapisz historię zaznacz opcję Zapisz historię do odtwarzania na komputerze
    Wykonaj pozostałe polecenia z tego podpunktu.

    Filmy zapisane w programie Photo Story 3 można poddawać dalszej obróbce w innych programach do edycji plików wideo. I tym się zajmiesz na następnej lekcji.

    Praca domowa:

    Zadanie 1

    Wyszukaj w internecie pięć (możliwie dużych rozmiarów) obrazów Józefa Chełmońskiego, na których występują konie. Wybrane reprodukcje zapisz w swoim folderze Obrazy. Wykonaj z tych materiałów pięć filmów w programie Photo Story 3, z wykorzystaniem ruchu kamery. Tym razem nie dodawaj plansz z napisami. Nie stosuj też żadnych dodatkowych efektów. Podczas pracy pokazuj obrazy tak, aby nie pojawiały się czarne marginesy pionowe lub poziome. Czas trwania każdego z filmów to 20–30 sekund. Zapisz projekty i filmy w folderze Wideo. Posłużą ci podczas następnej lekcji.

    Zapisane filmy wyślij poprzez platformę WsiPnet

Materiał dodatkowy do lekcji:

Film: Photostory - wstawianie i organizowanie obrazów

Film: Photostory - dodawanie muzyki w tle

 

Attachments:
Download this file (Photo_Story_dla_Windows.pdf)Photo Story wprowadzenie[ ]567 kB

BIP

Imieniny

Dzisiaj jest
Wtorek
21 kwietnia 2026
Imieniny obchodzą
Addar, Anzelm, Bartosz, Drogomił, Feliks, Irydion, Konrad, Konrada, Selma
Do końca roku zostało
255 dni

Galeria

Warto odwiedzić

Statystyki

036592332
Dzisiaj
Wczoraj
Ten Tydzień
Tydzień temu
Ten Miesiąc
Poprzedni Miesiąc
Razem
24754
33101
92535
36252828
627686
759276
36592332

Twój IP: 217.113.194.199
Server Time: 2026-04-21 17:52:19

Gościmy

Odwiedza nas 423 gości oraz 0 użytkowników.

Deklaracja dostępności